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Tuto : Les caméras des maps RC

2 participants

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Tuto : Les caméras des maps RC Empty Tuto : Les caméras des maps RC

Message  ClaLeroy Sam 20 Nov - 13:58

Tuto pour la mise place des caméras RC

Ce tuto est destiné à tous ceux qui voudraient faire des maps Rc avec, soit la vue fixe style voiture radio commandées, soit la vue ancrée au dessus de la voiture. Ne soyez pas effrayé par la longueur de ce tuto, une caméra peut se mettre en place en quelques minutes.

Un premier conseil : Il faut faire des maps assez courtes et très faciles. Pas de pièges, de grands espaces pour la réception des sauts, il faut garder à l'esprit qu'il ne sera pas possible de mettre de signalisation et pour la vue fixe il faut une map occupant une petite portion du stadium.

Une fois votre map réalisée, il faut rentrer dans le médiatracker en cliquant sur l'icone en forme de caméra.

Tuto : Les caméras des maps RC Camera

Ensuite, choisir "Enregistrer un Ghost pour le média tracker".

Tuto : Les caméras des maps RC Menu

De là vous faites une course et une fois finie, cliquer sur "Finir l'enregistrement du Ghost".

Retournez dans le média tracker (caméra) et cliquez sur "Pendant le jeu, Editer". Vous voilà dans le média tracker.

Tuto : Les caméras des maps RC Mediatracker

Dès lors, vous êtes en position pour placer les déclencheurs. Les déclencheurs sont symbolisés par un parallélépipède vert que vous pouvez placer sur votre map. Re-cliquez sur un déclencheur mal positionné pour l'effacer.
Vous devez placer un déclencheur sur tous les checks point de votre map (départ/arrivée compris).

Une fois vos déclencheurs placés, sortez du mode de positionnement des déclencheurs en cliquant sur le petit cube.

Tuto : Les caméras des maps RC Petitcube

Créez une nouvelle piste en cliquant sur la feuille cornée.

Tuto : Les caméras des maps RC Creationpiste

Un menu s'ouvre pour vous permettre de choisir le type de piste que vous voulez créer. Choisissez "Caméra personnalisée".

Commençons par modifier la durée de la piste pour qu'elle soit effective pendant toute la durée de la course en modifiant la valeur "fin de bloc". 5 minutes devraient suffire.

Tuto : Les caméras des maps RC Dureebloc

Nous allons maintenant placer notre caméra.

1) la caméra fixe style voiture radio commandée.

Commençons par sélectionner la clef de début de piste. Une clef sélectionnée devient blanche.

Tuto : Les caméras des maps RC Selectclef

Vous pouvez alors faire tourner la caméra en appuyant sur le bouton droit de la souris et déplacer la caméra avec les flèches du clavier.
Vous pouvez aussi cliquer sur les trois petits points.

Tuto : Les caméras des maps RC Petitspoints

Vous accédez alors à toutes les valeurs numériques concernant votre caméra.
Vous pouvez modifier ces valeurs pour déplacer la caméra (valeurs de X, Y et Z), faire pivoter la caméra (pitch, lacet, roulis) ou modifier le champ de la caméra (Champ).
Les autres valeurs n'ont pas d'utilité pour ce que nous voulons faire.

Pour la caméra fixe, je vous conseille de choisir une valeur de champ de l'ordre de 30 (diminuer le champ revient à zoomer).
Enfin, il faut modifier la valeur "Cible" pour choisir "joueur local".

Tuto : Les caméras des maps RC Joueur_local

Vous devez maintenant mettre les mêmes valeurs dans la clef de fin de piste et il y a une astuce qui permet de copier toute ces valeurs en un clique à l'aide de la touche Ctrl :

Commencez par afficher toute la piste en cliquant sur "montrer la timeline complète".

Tuto : Les caméras des maps RC Timeline

Sélectionnez la clef de fin.

Tuto : Les caméras des maps RC Clef_fin

Puis, cliquez sur la première clef en maintenant la touche Ctrl enfoncée. Voilà, le tour est joué !

Votre caméra est en place.

2) la caméra ancrée au dessus de la voiture.

Comme précédemment, sélectionnez la clef de début de piste, puis cliquez sur les trois petits points pour accéder aux valeurs numériques de la caméra.

Pour Pitch, saisir : 90
Pour lacet, saisir : 0
Pour roulis, saisir : 0
Je vous conseille d'augmenter la valeur du champ (à 80 par exemple) pour augmenter votre angle de vision.

Cette fois, c'est dans le champ Ancrage que nous allons indiquez "joueur local".

Tuto : Les caméras des maps RC Ancrange_local

Les valeurs de position de la caméra (X, Y, Z) indiquent alors la position relative de la caméra par rapport à votre voiture.

Pour X, saisir : 0
Pour Y, saisir : +/-40 (c'est la hauteur par rapport à la voiture, testez différentes valeurs)
Pour Z, saisir : 0

Comme précédemment, copier dans la clef de fin les mêmes valeurs à l'aide de la touche Ctrl.

3) Mettre un petit cercle autour de votre voiture.

Voilà une option bien pratique si votre voiture échappe un instant à votre vision ou si le serveur est très chargé.

Nous allons créer une nouvelle piste (feuille cornée, ajouter piste).
Choisissez "Texte".
Augmenter la valeur de fin de bloc (5 minutes).
Dans le champ "Texte", saisissez un O (lettre o majuscule).
Modifiez la couleur en déplaçant les petits carrés de la palette.

Tuto : Les caméras des maps RC Palette

Sélectionnez la première clef de la piste texte.
Augmentez la "Taille X" à 2
Augmentez la "Taille Y" à 2
Diminuez l'opacité de moitié environ.

Comme pour les pistes de caméra, vous devez encore copier dans la clef de fin les valeurs de la première

clef avec la touche Ctrl.

C'est fini !
N'oubliez pas d'enregistrer votre travail.
Il n'y a plus qu'à tester et faire tester aux petits copains ;-) .
ClaLeroy
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Tuto : Les caméras des maps RC Empty Re: Tuto : Les caméras des maps RC

Message  Bill Baroud Sam 20 Nov - 19:08

Trop bien Master Master

bravo pour ce tuto qui méritait bien de figurer aussi ici ... merci Claude !
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